SUPERCOMPUTADORAS:
También llamada superordenador, una supercomputadora es una
Computadora con capacidades de cálculo muy superiores a aquellas comunes para la misma época de fabricación.
Son muy costosas, por eso su uso está limitado a organismos militares, gubernamentales y empresas. Generalmente tienen aplicaciones científicas, especialmente simulaciones de la vida real.
Algunas supercomputadoras conocidas son Blue Gene, Seymour Cray, Deep Blue, Earth Simulator, MareNostrum, etc.
Las supercomputadoras suelen planificarse siguiendo algunos de los siguientes cuatro modelos:
*
Registros vectoriales.
* Sistema M.P.P. o Massively Parallel Processors (
Procesadores Masivamente Paralelos)
* Tecnología de
computación distribuida.
*
Cuasi-Supercómputo.
Los usos más comunes para las supercomputadoras son: predicción del clima, complejas animaciones 3D, cálculos de fluidos dinámicos, investigación nuclear, exploración petrolera, etc.
MAINFRAME
Es una
computadora grande, potente y costosa usada principalmente por una gran compañía para el procesamiento de una gran cantidad de datos; por ejemplo, para el procesamiento de transacciones bancarias.
La capacidad de una computadora central se define tanto por la velocidad de su
CPU como por su gran memoria interna, su alta y gran capacidad de almacenamiento externo, sus resultados en los dispositivo E/S rápidos y considerables, la alta calidad de su ingeniería interna que tiene como consecuencia una alta fiabilidad y soporte técnico caro pero de alta calidad. Una computadora central puede funcionar durante años sin problemas ni interrupciones y las reparaciones del mismo pueden ser realizadas mientras está funcionando. Los vendedores de computadoras centrales ofrecen servicios especiales; por ejemplo, si se rompe la computadora, el vendedor ejecutará las aplicaciones de su cliente en sus propias computadoras sin que los usuarios lo noten mientras que duran las reparaciones. La independencia interna de estas computadoras es tan grande que, por lo menos, en un caso conocido, los técnicos pudieron cambiar las computadoras centrales de sitio desmontándolas pieza a pieza y montándolas en otro lugar, dejando, mientras tanto, dichas computadoras funcionando; en este ejemplo, el cambio de las computadoras centrales de un sitio a otro se produjo de manera transparente.
COMPUTADORA
Una
computadora (del
inglés computer, y éste del
latín computare -calcular-), también denominada
ordenador o
computador, es una
máquina electrónica que recibe y procesa
datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de
circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de
secuencias o
rutinas de
instrucciones que son
ordenadas,
organizadas y
sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de
programación y al que lo realiza se le llama
programador. La computadora, además de la rutina o
programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output". La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de
telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o
unidad de almacenamiento.
La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la
calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware.
SERVIDOR
En informática, un servidor es un tipo de
software que realiza ciertas tareas en nombre de los usuarios. El término servidor ahora también se utiliza para referirse al
ordenador físico en el cual funciona ese
software, una máquina cuyo propósito es proveer datos de modo que otras máquinas puedan utilizar esos datos.
Este uso dual puede llevar a confusión. Por ejemplo, en el caso de un servidor web, este término podría referirse a la máquina que almacena y maneja los
sitios web, y en este sentido es utilizada por las compañías que ofrecen hosting o hospedaje. Alternativamente, el servidor web podría referirse al
software, como el servidor de
http de
Apache, que funciona en la máquina y maneja la entrega de los componentes de los páginas web como respuesta a peticiones de los
navegadores de los clientes.
Los archivos para cada sitio de
Internet se almacenan y se ejecutan en el servidor. Hay muchos servidores en
Internet y muchos tipos de servidores, pero comparten la función común de proporcionar el acceso a los archivos y servicios.
Un servidor sirve información a los ordenadores que se conecten a él. Cuando los usuarios se conectan a un servidor pueden acceder a programas, archivos y otra información del servidor.
En la
web, un servidor web es un ordenador que usa el protocolo
http para enviar páginas web al ordenador de un usuario cuando el usuario las solicita.
Los servidores web, servidores de
correo y servidores de bases de datos son a lo que tiene acceso la mayoría de la gente al usar
Internet.
Algunos servidores manejan solamente
correo o solamente archivos, mientras que otros hacen más de un trabajo, ya que un mismo ordenador puede tener diferentes programas de servidor funcionando al mismo tiempo.
Los servidores se conectan a la
red mediante una interfaz que puede ser una red verdadera o mediante conexión vía línea telefónica o digital.
PC
Una
computadora personal u
ordenador personal, también conocida como
PC (sigla en
inglés de
personal computer), es una
microcomputadora diseñada en principio para ser usada por una sola persona a la vez, y que es compatible con la
PC de IBM (aunque en el lenguaje corriente se puede referir también a equipos incompatibles). Una computadora personal es generalmente de tamaño medio y es usado por un sólo usuario (aunque hay sistemas operativos que permiten varios usuarios simultáneamente, lo que es conocido como multiusuario).
Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la informática moderna, es decir permite navegar por Internet,
escribir textos y realizar otros trabajos de oficina además de escuchar música, ver videos, jugar, estudiar, etc.
En cuanto a su movilidad podemos distinguir entre
computadora de escritorio y
computadora portátil. Dentro del conjunto de las computadoras portátiles están las llamadas
computadoras portátiles de escritorio.
LAPTOP
Ordenador portátil (también
laptop, término proveniente del inglés) es una pequeña computadora personal móvil, que pesa normalmente entre 1 y 3
Kg. Las computadoras portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan las
computadoras de escritorio, con la ventaja de que son más pequeñas, más livianas y tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a la electricidad.
NETBOOK
Es un subportatil, es decir, una categoria de ordenador portatil de bajo costo y reducidas dimensiones, lo cual aporta una mayor movilidad y autonomia. Son utilizadas principalmente para navegar por internet y realizar funciones basicas como procesador de textos y hojas de calculo.
PALM
Es un
computador de mano originalmente diseñado como
agenda electrónica (calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de reconocimiento de escritura.
Hoy día (2009) estos dispositivos, pueden realizar muchas de las funciones de una computadora de escritorio (ver películas, crear documentos, juegos, correo electrónico, navegar por Internet, reproducir archivos de audio, etc.)pero con la ventaja de ser portatil.
BUS
Es un
sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un
ordenador o entre ordenadores. Está formado por cables o pistas en un
circuito impreso, dispositivos como
resistencias y
condensadores además de
circuitos integrados. En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera que la comunicación entre las partes de computador se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo.
La tendencia en los últimos años es el uso de buses seriales como el
USB,
Custom Firewire para comunicaciones con periféricos y el reemplazo de buses paralelos para conectar toda clase de dispositivos, incluyendo el
microprocesador con el
chipset en la propia placa base. Son conexiones con lógica compleja que requieren en algunos casos gran poder de computo en los propios dispositivos, pero que poseen grandes ventajas frente al bus paralelo que es menos inteligente.
Existen diversas especificaciones de bus que definen un conjunto de características mecánicas como conectores, cables y tarjetas, además de protocolos eléctricos y de señales.
RESOLUCION DE PANTALLA
La
resolución de pantalla es el número de
píxels (o máxima resolución de
imagen) que puede ser mostrada en la pantalla por pulgada. Viene dada por el producto de las filas ("X"), el cual se coloca al principio y el número de columnas ("Y") con el que se obtiene una razón. Un
píxel es la unidad mínima de cualquier imagen digital, es decir, cada uno de los diminutos cuadrados que se unen para componer cualquier elemento que se muestre en nuestra pantalla.
Existen diferentes tipos de
resolución de pantalla, que vendrán establecidas en función de la capacidad del equipo o la tarjeta gráfica de que dispongamos. Por ejemplo, una televisión antigua no será capaz de mostrar imágenes con
alta definición, y algo similar ocurre con los equipos informáticos.